Двоичный каскадный сумматор — различия между версиями
(→Принцип работы) |
|||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
Используемые обозначения: <tex>X_{i}, Y_{i}</tex> {{---}} <tex>i</tex>-ый разряд суммируемых чисел, <tex>C_{i}, C_{i+1}</tex> {{---}} биты переноса, <tex>F_{i}</tex> {{---}} результат сложения. | Используемые обозначения: <tex>X_{i}, Y_{i}</tex> {{---}} <tex>i</tex>-ый разряд суммируемых чисел, <tex>C_{i}, C_{i+1}</tex> {{---}} биты переноса, <tex>F_{i}</tex> {{---}} результат сложения. | ||
| − | Рассмотрим один элемент [[Каскадный сумматор|линейного каскадного сумматора]]. В некоторых случаях бит переноса <tex>C_{i+1}</tex> зависит только от значений <tex>X_{i}</tex> и <tex>Y_{i}</tex>: | + | Рассмотрим один элемент [[Каскадный сумматор|линейного каскадного сумматора - Ripple-carry adder]]. В некоторых случаях бит переноса <tex>C_{i+1}</tex> зависит только от значений <tex>X_{i}</tex> и <tex>Y_{i}</tex>: |
* если <tex>X_{i} = Y_{i} = 1</tex>, то <tex>C_{i+1} = 1</tex> | * если <tex>X_{i} = Y_{i} = 1</tex>, то <tex>C_{i+1} = 1</tex> | ||
* если <tex>X_{i} = Y_{i} = 0</tex>, то <tex>C_{i+1} = 0</tex> | * если <tex>X_{i} = Y_{i} = 0</tex>, то <tex>C_{i+1} = 0</tex> | ||
Версия 23:30, 18 января 2016
| Определение: |
| Двоичный каскадный сумматор — цифровая схема, осуществляющая сложение двух многоразрядных двоичных чисел, с ускоренным формированием разрядов переноса. |
Содержание
Принцип работы
Используемые обозначения: — -ый разряд суммируемых чисел, — биты переноса, — результат сложения.
Рассмотрим один элемент линейного каскадного сумматора - Ripple-carry adder. В некоторых случаях бит переноса зависит только от значений и :
- если , то
- если , то
Иначе () бит переноса не изменяется, то есть .
Три случая называются следующим образом:
- Generate — "порождение" переноса
- Kill — "уничтожение" переноса
- Propagate — "проталкивание" переноса
Поскольку последовательное применение этих трёх действий над переносами принадлежит также одному из этих типов, то можно определить композицию действий над переносами. Обозначим композицию значком и построим таблицу значений (в столбце первый аргумент, в строке — второй):
| k | p | g | |
|---|---|---|---|
| k | k | k | g |
| p | k | p | g |
| g | k | g | g |
Поскольку функция ассоциативна, то можно распространить её на любое количество аргументов. Более того, поскольку для любого действия выполняется равенство , то функцию от нескольких действий можно определить как "последнее не ".
Схема
Сумматор состоит из двух частей. Первая часть — это группа полных сумматоров, вычисляющих ответ. Вторая часть — дерево отрезков, с помощью которого вычисляется бит переноса.
Обозначения
- "" — полный сумматор, вычисляет результат сложения.
- вычисляет композицию двух переносов.
- возвращает , старший бит сумматора.
Схемная сложность
Дерево отрезков вычисляет биты переноса за , оставшиеся действия выполняются за . Суммарное время работы — .
