Построение компонент рёберной двусвязности — различия между версиями
(Удалено содержимое страницы) |
Shevchen (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | == Основные понятия == | ||
| + | {{Определение | ||
| + | |definition = | ||
| + | Две вершины <tex>u</tex> и <tex>v</tex> [[Основные определения теории графов|графа]] <tex>G</tex> называются '''реберно двусвязными''', если между этими вершинами существуют два реберно непересекающихся пути. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | {{Определение | ||
| + | |definition = | ||
| + | '''Компонентами реберной двусвязности''' графа называют его подграфы, множества вершин которых - классы эквивалентности реберной двусвязности, а множества ребер - множества ребер из соответствующих классов эквивалентности. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | Построение компонент реберной двусвязности будет осуществляться с помощью [[Обход в глубину, цвета вершин|обхода в глубину]]. | ||
| + | |||
| + | == Двупроходный алгоритм == | ||
| + | |||
| + | Первый способ найти искомые компоненты - сначала определить критерий перехода в новую компоненту реберной двусвязности, а затем покрасить вершины графа в нужные цвета. | ||
| + | |||
| + | Первый проход определяет для каждой вершины <tex>v</tex> две величины: <tex>enter(v)</tex> - время входа поиска в глубину в вершину, <tex>return(v)</tex> - минимальное из времен входа вершин, достижимых из <tex>v</tex> по [[Обход в глубину, цвета вершин|дереву <tex>dfs</tex>]] и не более, чем одному обратному ребру. <tex>return(v)</tex> находится как <tex>min(enter(v), return(u), enter(w))</tex> для всех <tex>u</tex> - сыновей <tex>v</tex> в дереве <tex>dfs</tex>, <tex>w</tex> - соседей <tex>v</tex> по обратным ребрам. Важно, что ребро к родителю дерева <tex>dfs</tex> не является обратным ребром обхода. | ||
| + | |||
| + | Псевдокод первого прохода: | ||
| + | |||
| + | '''обнуляем массив enter | ||
| + | текущее время := 0 | ||
| + | dfs(v, родитель): | ||
| + | увеличиваем текущее время | ||
| + | enter(v) := текущее время | ||
| + | return(v) := enter(v) | ||
| + | для всех вершин u, смежных v: | ||
| + | если enter(u) равен нулю (вершина не посещена): | ||
| + | dfs(u, v) | ||
| + | return(v) := min(return(v), return(u)) | ||
| + | иначе если u не родитель: | ||
| + | return(v) := min(return(v), enter(u)) | ||
| + | ... | ||
| + | для всех вершин v графа: | ||
| + | если enter(v) = 0: | ||
| + | dfs(v, null)''' | ||
| + | |||
| + | Определим критерий перехода к новой компоненте. | ||
| + | {{Теорема | ||
| + | |statement= | ||
| + | Ребро <tex>uv</tex> ведет из одной компоненты реберной двусвязности в другую, если оно является частью дерева <tex>dfs</tex>, и либо <tex>u</tex> - предок <tex>v</tex> и <tex>return(v) = enter(v)</tex>, либо наоборот. | ||
| + | |proof= | ||
| + | Если ребро <tex>uv</tex> - обратное, образуется цикл, содержащий <tex>uv</tex>, поэтому <tex>uv</tex> не может являться мостом. | ||
| + | Последнее равенство означает, что из <tex>v</tex> и ее потомков нельзя подняться выше <tex>v</tex> по дереву обхода, в том числе, и в <tex>u</tex>. Таким образом, между <tex>u</tex> и <tex>v</tex> существует лишь один путь - ребро <tex>uv</tex>, - и они принадлежат разным компонентам реберной двусвязности. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | Основываясь на этом, определим алгоритм окраски вершин графа. Путь по графу будет точно таким же, как и в первом проходе, что гарантирует постоянность дерева <tex>dfs</tex> и определенных параметров вершин: <tex>enter</tex> и <tex>return</tex>. | ||
| + | |||
| + | Псевдокод второго прохода: | ||
| + | |||
| + | '''обнуляем массив colors | ||
| + | максимальный цвет := 0 | ||
| + | paint(v, цвет): | ||
| + | colors(v) := цвет | ||
| + | для всех вершин u, смежных v: | ||
| + | если colors(u) равен нулю (вершина не покрашена): | ||
| + | если return(u) = enter(u): | ||
| + | увеличиваем максимальный цвет | ||
| + | paint(u, максимальный цвет) | ||
| + | иначе: | ||
| + | paint(u, цвет) | ||
| + | ... | ||
| + | для всех вершин v графа: | ||
| + | если colors(v) = 0: | ||
| + | увеличиваем максимальный цвет | ||
| + | paint(v, максимальный цвет)''' | ||
| + | |||
| + | Вершины каждой из компонент реберной двусвязности окажутся окрашенными в свой цвет. | ||
| + | |||
| + | == См. также == | ||
| + | [[Отношение реберной двусвязности]] | ||
Версия 10:19, 24 ноября 2010
Основные понятия
| Определение: |
| Две вершины и графа называются реберно двусвязными, если между этими вершинами существуют два реберно непересекающихся пути. |
| Определение: |
| Компонентами реберной двусвязности графа называют его подграфы, множества вершин которых - классы эквивалентности реберной двусвязности, а множества ребер - множества ребер из соответствующих классов эквивалентности. |
Построение компонент реберной двусвязности будет осуществляться с помощью обхода в глубину.
Двупроходный алгоритм
Первый способ найти искомые компоненты - сначала определить критерий перехода в новую компоненту реберной двусвязности, а затем покрасить вершины графа в нужные цвета.
Первый проход определяет для каждой вершины две величины: - время входа поиска в глубину в вершину, - минимальное из времен входа вершин, достижимых из по дереву и не более, чем одному обратному ребру. находится как для всех - сыновей в дереве , - соседей по обратным ребрам. Важно, что ребро к родителю дерева не является обратным ребром обхода.
Псевдокод первого прохода:
обнуляем массив enter
текущее время := 0
dfs(v, родитель):
увеличиваем текущее время
enter(v) := текущее время
return(v) := enter(v)
для всех вершин u, смежных v:
если enter(u) равен нулю (вершина не посещена):
dfs(u, v)
return(v) := min(return(v), return(u))
иначе если u не родитель:
return(v) := min(return(v), enter(u))
...
для всех вершин v графа:
если enter(v) = 0:
dfs(v, null)
Определим критерий перехода к новой компоненте.
| Теорема: |
Ребро ведет из одной компоненты реберной двусвязности в другую, если оно является частью дерева , и либо - предок и , либо наоборот. |
| Доказательство: |
|
Если ребро - обратное, образуется цикл, содержащий , поэтому не может являться мостом. Последнее равенство означает, что из и ее потомков нельзя подняться выше по дереву обхода, в том числе, и в . Таким образом, между и существует лишь один путь - ребро , - и они принадлежат разным компонентам реберной двусвязности. |
Основываясь на этом, определим алгоритм окраски вершин графа. Путь по графу будет точно таким же, как и в первом проходе, что гарантирует постоянность дерева и определенных параметров вершин: и .
Псевдокод второго прохода:
обнуляем массив colors
максимальный цвет := 0
paint(v, цвет):
colors(v) := цвет
для всех вершин u, смежных v:
если colors(u) равен нулю (вершина не покрашена):
если return(u) = enter(u):
увеличиваем максимальный цвет
paint(u, максимальный цвет)
иначе:
paint(u, цвет)
...
для всех вершин v графа:
если colors(v) = 0:
увеличиваем максимальный цвет
paint(v, максимальный цвет)
Вершины каждой из компонент реберной двусвязности окажутся окрашенными в свой цвет.