Поиск ближайших соседей с помощью иерархического маленького мира — различия между версиями
Marsermd (обсуждение | вклад) (→Поиск ближайших соседей во всей структуре) |
Marsermd (обсуждение | вклад) (→Поиск ближайших соседей в слое) |
||
| Строка 40: | Строка 40: | ||
===Поиск ближайших соседей в слое=== | ===Поиск ближайших соседей в слое=== | ||
Жадно идём по уровню в сторону запроса. | Жадно идём по уровню в сторону запроса. | ||
| − | ''' | + | '''searchLayer'''(q, ep, ef, lc)''':''' |
| − | <font color="green">// Ввод: запрос q, входная точка ep, количество ближайших соседей | + | <font color="green">// Ввод: запрос q, входная точка ep, искомое количество ближайших соседей ef, номер слоя lc</font> |
<font color="green">// Вывод: ef ближайших соседей q</font> | <font color="green">// Вывод: ef ближайших соседей q</font> | ||
| − | candidates = new TreeSet() <font color="green">// | + | candidates = new TreeSet() <font color="green">// Вершины упорядочены по возрастанию расстояния до request. </font> |
result = new TreeSet() | result = new TreeSet() | ||
visited = new HashSet() | visited = new HashSet() | ||
| Строка 50: | Строка 50: | ||
furthest = result.getMax() | furthest = result.getMax() | ||
'''if''' distance(current, q) > distance(furthest, q) | '''if''' distance(current, q) > distance(furthest, q) | ||
| − | '''break''' <font color="green">// | + | '''break''' <font color="green">// Мы в локальном минимуме. </font> |
'''for''' v : смежные с current вершины | '''for''' v : смежные с current вершины | ||
'''if''' !visited.contains(r) | '''if''' !visited.contains(r) | ||
Версия 01:32, 1 марта 2019
Иерархия навигируемых малых миров (англ. Hierarchical Navigable Small World) — структура данных, позволяющая эффективно находить K почти что ближайших соседей. По своей концепции напоминает список с пропусками.
Содержание
Маленький мир
Маленький мир (англ. Small World) — граф, в котором мат. ожидание кратчайшего пути между двумя случайно выбранными вершинами растёт пропорционально . Но при этом средняя степень вершины мала.
Для маленького мира на точках в Евклидовом пространстве, приближенный поиск K ближайших соседей будет выглядеть так:
KNN(request, m, k):
nearest = new TreeSet() // вершины упорядочены по возрастанию расстояния до request
candidates = new TreeSet()
visited = new HashSet()
for i = 1 to m
candidates.add(случайная вершина графа)
tempNearest = new TreeMap()
while true
current = candidates.popMin()
if current дальше чем k-й элемент nearest
break
for v : смежные с current вершины
if !visited.contains(v)
candidates.add(v)
visited.add(v)
tempNearest.add(v)
nearest.addAll(tempNearest)
return k первых вершин из nearest
Очевидный недостаток этого алгоритма — опасность свалиться в локальный минимум.
Описание структуры
Иерархический Маленький мир (англ. Hierarchical Navigable Small World) — слоистая структура графов. На нулевом слое представлены все N вершин из исходной выборки. Вершина, присутствующая на уровне L так же присутствует на уровне L + 1 с вероятностью P. Т.е. кол-во слоёв растет как . Количество соседей каждой вершины на каждом уровне ограниченно константой, что позволяет делать запросы на добавление и удаление вершины за
Иерархический маленький мир. Источник |
Операции над структурой
Поиск ближайших соседей в слое
Жадно идём по уровню в сторону запроса.
searchLayer(q, ep, ef, lc):
// Ввод: запрос q, входная точка ep, искомое количество ближайших соседей ef, номер слоя lc
// Вывод: ef ближайших соседей q
candidates = new TreeSet() // Вершины упорядочены по возрастанию расстояния до request.
result = new TreeSet()
visited = new HashSet()
while candidates.isNotEmpty()
current = candidates.getMin()
furthest = result.getMax()
if distance(current, q) > distance(furthest, q)
break // Мы в локальном минимуме.
for v : смежные с current вершины
if !visited.contains(r)
visited.add(v)
furthest = result.getMax()
if distance(v, q) < distance(furthest, q) or result.count() < ef
candidates.add(v)
result.add(v)
if result.count() > ef
result.removeLast()
return result
Поиск ближайших соседей во всей структуре
knn(hnsw, q, K, ef):
// Ввод: граф hnsw, запрос q, искомое количество ближайших соседей K, количество кандидатов при поиске ef
// Вывод: K ближайших соседей q
result = new TreeSet() // Вершины упорядочены по возрастанию расстояния до request.
ep = случайная вершина из верхнего слоя hnsw
maxLevel = индекс самого высокого слоя в hnsw
for level = maxLevel to 1
result = searchLayer(q, ep, ef=1, level) // На каждом уровне, кроме нижнего мы ищем всего одну ближайшую вершину.
ep = result.getMin()
result = searchLayer(q, ep, ef, lc=0)
return первые K элементов из result
