Симуляция одним распределением другого — различия между версиями
(→Примеры распределений) |
(→Распределение) (Метки: правка с мобильного устройства, правка из мобильной версии) |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
|definition = | |definition = | ||
'''Распределение вероятностей''' {{---}} закон, описывающий область значений случайной величины и вероятность их исхода. }} | '''Распределение вероятностей''' {{---}} закон, описывающий область значений случайной величины и вероятность их исхода. }} | ||
| − | [[Файл:Распределение1_4.JPG|200px|thumb|right|Геометрическое распределение с p = 3/ | + | [[Файл:Распределение1_4.JPG|200px|thumb|right|Геометрическое распределение с <tex>p = \dfrac {3} {4}</tex>]] |
Законом распределения дискретной случайной величины <tex>\xi</tex> называется таблица: | Законом распределения дискретной случайной величины <tex>\xi</tex> называется таблица: | ||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
При этом должно выполняться равенство: <tex>p_1 + p_2 + \ldots + p_n = 1.</tex> | При этом должно выполняться равенство: <tex>p_1 + p_2 + \ldots + p_n = 1.</tex> | ||
| + | |||
| + | Это равенство означает, что при испытании одно из значений заведомо реализуется. Таблица показывает, как суммарная вероятность 100% распределяется по возможным значениям случайной величины. | ||
| + | |||
| + | Для непрерывных случайных величин задание закона распределения в виде такой таблицы невозможно, поэтому его задают двумя другими способами: | ||
| + | |||
| + | <tex>1.</tex> С помощью [[Дискретная_случайная_величина#.D0.A4.D1.83.D0.BD.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D1.80.D0.B0.D1.81.D0.BF.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F|функции распределения]] <tex>F (x);</tex> | ||
| + | |||
| + | <tex>2.</tex> С помощью [[Дискретная_случайная_величина#.D0.A4.D1.83.D0.BD.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.BF.D0.BB.D0.BE.D1.82.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D1.80.D0.B0.D1.81.D0.BF.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B2.D0.B5.D1.80.D0.BE.D1.8F.D1.82.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B5.D0.B9|плотности вероятности]] <tex>f (x).</tex> | ||
==Примеры распределений== | ==Примеры распределений== | ||
Версия 00:13, 11 марта 2018
Содержание
Распределение
| Определение: |
| Распределение вероятностей — закон, описывающий область значений случайной величины и вероятность их исхода. |
Законом распределения дискретной случайной величины называется таблица:
где — всевозможные значения величины а — их вероятности, то есть
При этом должно выполняться равенство:
Это равенство означает, что при испытании одно из значений заведомо реализуется. Таблица показывает, как суммарная вероятность 100% распределяется по возможным значениям случайной величины.
Для непрерывных случайных величин задание закона распределения в виде такой таблицы невозможно, поэтому его задают двумя другими способами:
С помощью функции распределения
С помощью плотности вероятности
Примеры распределений
Биномиальное распределение (закон Бернулли)
| Определение: |
| Дискретная случайная величина называется биномиальной с параметрами если она принимает значения от до и вероятности вычисляются по формуле |
Нормальное распределение (распределение Гаусса)
| Определение: |
| Непрерывную случайную величину \xi называют нормальной с параметрами и пишут если ее плотность вероятности дается формулой |
Равномерное распределение
| Определение: |
| Непрерывная случайная величина называется равномерно распределенной на если ее плотность вероятности дается формулой |
Симуляция распределений
Для того, чтобы создать необходимое распределение вероятностей, достаточно иметь последовательность независимых случайных величин типа "честной монеты". Например, для создания схемы с двумя исходами $A_1$ и $A_2$: $P(A_1)=\dfrac{3}{4}$ $,$ $P(A_2)=\dfrac{1}{4}$ можно из датчика случайных двоичных величин получить два результата "честной монеты" $\delta_1$ и $\delta_2$ и, например, при $\delta_1 = \delta_2 = 1$ выработать исход $A_2$, а в остальных случаях $A_1$. Аналогично для схемы с четырьмя исходами $P(A_1)=\dfrac{3}{16}$ $,$ $P(A_2)=\dfrac{1}{16}$ $,$ $P(A_3)=\dfrac{8}{16}$ $,$ $P(A_4)=\dfrac{4}{16}$ можно получить четыре результата "честной монеты" $\delta_1$ $,$ $\delta_2$ $,$ $\delta_3$ $,$ $\delta_4$ и любым способом сопоставить трём из 16 возможных наборов исход $A_1$, одному $-$ $A_2$, восьми $-$ $A_3$, четырём $-$ $A_4$. Если же вероятности исходов не кратны $2^{-k}$, можно применить два различных варианта действий.
- Можно приблизить вероятности двоичными дробями (с любой точностью), далее работать с полученными приближёнными значениями
- Пусть все вероятности $n_i$ $-$ дроби со знаменателем $r$. Найдём $k$, для которого $r < 2^k$. Предложим схему с $k$ результатами "честной монеты", в которой $r$ наборов используются для выработки случайного исхода, а остальные $2^{k}-r$ наборов объявляются "неудачными" и требуют повторного эксперимента (пока не встретится удачный). Чем выше доля полезных исходов равная $r2^{-k}$, тем схема будет эффективнее.
Количество результатов "честной монеты" $\lambda$, которые необходимы для формирования случайного исхода, $-$ это случайная величина. Её математическое ожидание: $E\lambda = \dfrac{1}{2}\cdot1+\dfrac{1}{4}\cdot2+\dfrac{1}{8}\cdot3+\dfrac{1}{16}\cdot3+\dfrac{1}{16}\cdot4 = 1\dfrac{7}{8}$ Можно сделать схему более экономной, используя свойство датчика случайных чисел формировать не отдельные результаты "честной монеты", а целые наборы их, например в виде числа, равномерно распределённого в $[0, 1]$. Образуем по данному набору вероятностей $p_i$ накопленные суммы $s_i$: $s_0 = 0; s_i = s_{i-1} + p_i, i > 0$. Случайный исход будет вырабатываться так: по полученному из датчика случайному числу $\gamma$ определяется такой индекс $i$, для которого $s_{i-1} < \gamma \leqslant s_i$. Найденное значение индекса $i$ и определяет исход $A_i$.
Индекс $i$ можно определять непосредственно просмотром $s_i$ подряд. Если $k$ велико, можно применять специальные приёмы ускоренного поиска, например, деление множества индексов примерно пополам.
Общий случай
Допустим у нас есть распределение Нам нужно получить распределение .
Для начала рассмотрим случай, когда все а в распределении количество элементарных исходов равно Проводим эксперимент: если попадаем в область пересекающуюся с и то увеличиваем ее и повторяем эксперимент. На рисунке слева красным обозначенно распределение Вероятность того, что на этом шаге эксперимент не закончится — Математическое ожидание количества экспериментов — при
Теперь рассмотрим случай, когда все элементарные исходы по-прежнему равновероятны а количество элементарных исходов распределения равно Повторим эксперимент раз.
Отрезок разбился на отрезков. Стык будет не более, чем в половине отрезков. Математическое ожидание количества экспериментов
Берем , и пусть оно максимальной длины. Проводим экспериментов. все остальные еще меньше. Суммарная длина отрезков не больше Нужно
Таким образом, из любого исходного распределения можно получить нужное нам распределение.
См. также
Литература
- Боровков А.А. Математическая статистика: оценка параметров, проверка гипотез. — М., Физматлит, 1984, — стр. 71.
- Т. Кормен, Ч. Лейзерсон, Р. Ривест, К. Штайн — Алгоритмы. Построение и анализ — М. : ООО "И. Д. Вильямс", 2013. — 1328 с. — стр. 1254.
- Романовский И. В. — Элементы теории вероятностей и математической статистики (теория и задачи): учебное пособие. — Омск, издатель ИП Скорнякова Е.В., 2012. — 189 с. — стр. 34.