Задача о числе путей в ациклическом графе — различия между версиями
Nafanya (обсуждение | вклад) м (→Перебор всех возможных путей) |
|||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Задача о числе путей в ациклическом графе''' - одна из классических задач на тему динамического программирования. В этой задаче нам дан ациклический граф <tex>G</tex> и две вершины <tex>s</tex> и <tex>t</tex>. Необходимо посчитать количество путей из вершины <tex>s</tex> в вершину <tex>t</tex> по рёбрам графа <tex>G</tex>. | '''Задача о числе путей в ациклическом графе''' - одна из классических задач на тему динамического программирования. В этой задаче нам дан ациклический граф <tex>G</tex> и две вершины <tex>s</tex> и <tex>t</tex>. Необходимо посчитать количество путей из вершины <tex>s</tex> в вершину <tex>t</tex> по рёбрам графа <tex>G</tex>. | ||
| − | |||
| − | |||
== Решение задачи == | == Решение задачи == | ||
| Строка 7: | Строка 5: | ||
=== Перебор всех возможных путей === | === Перебор всех возможных путей === | ||
| − | Небольшая модификация алгоритма [[Обход в глубину, цвета вершин|обхода в глубину]]. Запустим обход в глубину от вершины <tex>s</tex>. При каждом посещении вершины <tex>v</tex> проверим, не является ли она искомой вершиной <tex>t</tex>. Если это так, то ответ увеличивается на единицу и обход прекращается. В противном случае производится запуск обхода в глубину | + | Небольшая модификация алгоритма [[Обход в глубину, цвета вершин|обхода в глубину]]. Запустим обход в глубину от вершины <tex>s</tex>. При каждом посещении вершины <tex>v</tex> проверим, не является ли она искомой вершиной <tex>t</tex>. Если это так, то ответ увеличивается на единицу и обход прекращается. В противном случае производится запуск обхода в глубину для всех вершин, в которые есть ребро из <tex>v</tex>, причем он производится независимо от того, были эти вершины посещены ранее, или нет. |
Функция <tex>countPaths(s, t)</tex> принимает начальную вершину <tex>s</tex> и конечную вершину <tex>t</tex>. В глобальной переменной <tex>answer</tex> содержится ответ. | Функция <tex>countPaths(s, t)</tex> принимает начальную вершину <tex>s</tex> и конечную вершину <tex>t</tex>. В глобальной переменной <tex>answer</tex> содержится ответ. | ||
| Строка 32: | Строка 30: | ||
=== Метод динамического программирования === | === Метод динамического программирования === | ||
| − | Пусть <tex>P(v)</tex> - количество путей до вершины <tex>v</tex>. | + | Пусть <tex>P(v)</tex> - количество путей от вершины <tex> s </tex> до вершины <tex> v </tex>. |
| − | + | Тогда <tex>P(v)</tex> зависит только от вершин, ребра из которых входят в <tex>v</tex>. Тогда <tex>P(v) = \sum\limits_{c}P(c)</tex> таких <tex>c</tex>, что есть ребро из <tex>c</tex> в <tex>v</tex>. Мы свели нашу задачу к меньшим подзадачам, причем мы также знаем, что <tex>P(s) = 1</tex>. Это позволяет решить задачу методом динамического программирования. | |
=== Псевдокод === | === Псевдокод === | ||
| − | Пусть <tex>s</tex> - стартовая вершина, а <tex>t</tex> - конечная, для нее и посчитаем ответ. Будем поддерживать массив <tex>d</tex>, где <tex>d[v]</tex> - количество путей до вершины <tex>v</tex> и массив <tex>w</tex>, где <tex>w[v] = true</tex>, если ответ для вершины <tex>v</tex> уже посчитан, и <tex>w[v] = false</tex> в противном случае. Изначально <tex>w[i] = false</tex> для всех вершин <tex>i</tex>, кроме <tex>s</tex>, а <tex>d[s] = 1</tex>. Функция <tex>count(v)</tex> будет возвращать ответ для вершины <tex>v</tex>. Удобнее всего это реализовать с | + | Пусть <tex>s</tex> - стартовая вершина, а <tex>t</tex> - конечная, для нее и посчитаем ответ. Будем поддерживать массив <tex>d</tex>, где <tex>d[v]</tex> - количество путей из вершины <tex> s </tex> до вершины <tex>v</tex> и массив <tex>w</tex>, где <tex>w[v] = true</tex>, если ответ для вершины <tex>v</tex> уже посчитан, и <tex>w[v] = false</tex> в противном случае. Изначально <tex>w[i] = false</tex> для всех вершин <tex>i</tex>, кроме <tex>s</tex>, а <tex>d[s] = 1</tex>. Функция <tex>count(v)</tex> будет возвращать ответ для вершины <tex>v</tex>. Удобнее всего это реализовать в виде рекурсивной функции с запоминанием. В этом случае значения массива <tex>d</tex> будут вычисляться по мере необходимости и не будут считаться лишний раз: |
<tex> count(v) = \left \{ | <tex> count(v) = \left \{ | ||
Версия 15:40, 30 декабря 2013
Задача о числе путей в ациклическом графе - одна из классических задач на тему динамического программирования. В этой задаче нам дан ациклический граф и две вершины и . Необходимо посчитать количество путей из вершины в вершину по рёбрам графа .
Содержание
Решение задачи
Перебор всех возможных путей
Небольшая модификация алгоритма обхода в глубину. Запустим обход в глубину от вершины . При каждом посещении вершины проверим, не является ли она искомой вершиной . Если это так, то ответ увеличивается на единицу и обход прекращается. В противном случае производится запуск обхода в глубину для всех вершин, в которые есть ребро из , причем он производится независимо от того, были эти вершины посещены ранее, или нет.
Функция принимает начальную вершину и конечную вершину . В глобальной переменной содержится ответ.
answer = 0
count(v)
if v == t
answer += 1
else
for(всех смежных с )
count(to)
countPaths(s, t)
answer = 0
count(s)
return answer
Время работы данного алгоритма в худшем случае , где - количество путей в графе из в .
Метод динамического программирования
Пусть - количество путей от вершины до вершины . Тогда зависит только от вершин, ребра из которых входят в . Тогда таких , что есть ребро из в . Мы свели нашу задачу к меньшим подзадачам, причем мы также знаем, что . Это позволяет решить задачу методом динамического программирования.
Псевдокод
Пусть - стартовая вершина, а - конечная, для нее и посчитаем ответ. Будем поддерживать массив , где - количество путей из вершины до вершины и массив , где , если ответ для вершины уже посчитан, и в противном случае. Изначально для всех вершин , кроме , а . Функция будет возвращать ответ для вершины . Удобнее всего это реализовать в виде рекурсивной функции с запоминанием. В этом случае значения массива будут вычисляться по мере необходимости и не будут считаться лишний раз:
count(v)
if w[v]
return d[v]
else
sum = 0
for(всех смежных с )
sum += count(c)
d[v] = sum
w[v] = true
return sum
countPaths(s, t)
d[s] = 1
w[s] = true
answer = count(t)
return answer
Значение функции считается для каждой вершины один раз, а внутри нее рассматриваются все такие ребра . Всего таких ребер для всех вершин в графе , следовательно, время работы алгоритма в худшем случае оценивается как , где - количество вершин графа, - количество ребер.
Пример работы
Рассмотрим пример работы алгоритма на следующем графе:
Изначально массивы и инициализированы следующим образом:
| вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
| w | true | false | false | false | false | false |
| d | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Сначала функция будет вызвана от вершины . Ответ для нее еще не посчитан (), следовательно будет вызвана от вершин и . Для вершины ответ также не посчитан (), следовательно будет вызвана уже для вершин и . А вот для них ответ мы уже можем узнать: для он равен , так как это - единствнная вершина, ребро из которой входит в нее. Непосредственно для ответ нам также известен. На текущий момент таблица будет выглядеть следующим образом:
| вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
| w | true | false | true | false | false | false |
| d | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Теперь мы знаем значения для вершин и , что позволяет вычислить . Также обновим значения в массиве : .
| вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
| w | true | false | true | true | false | false |
| d | 1 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 |
В самом начале для вычисления нам требовались значения и . Теперь нам известно значение , поэтому проследим за тем, как будет вычисляться . , но , следовательно значения и мы уже знаем, и нам необходимо вызвать . Ответ для этой вершины равен , так как это единственная вершина, ребро из которой входит в . Обновим соответствующие значения массивов и :
| вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
| w | true | true | true | true | false | false |
| d | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 |
Теперь нам известны все три значения, требующиеся для вычисления ответа для вершины . :
| вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
| w | true | true | true | true | true | false |
| d | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 0 |
Наконец, вычислим и обновим таблицы и:
| вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
| w | true | true | true | true | true | true |
| d | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 6 |
Этот алгоритм позволяет вычислить количество путей от какой-либо вершины не только до , но и для любой вершины, лежащей на любом из путей от до . Для этого достаточно взять значение в соответствующей ячейке .
