Интерактивные протоколы. Класс IP. Класс AM — различия между версиями
| Строка 21: | Строка 21: | ||
<tex>\mathrm{IP}[f] = \{L\bigm|\exists \langle V, P \rangle : </tex> <br/> | <tex>\mathrm{IP}[f] = \{L\bigm|\exists \langle V, P \rangle : </tex> <br/> | ||
# <tex>P</tex> не имеет доступа к вероятностной ленте <tex>V</tex> (private coins); | # <tex>P</tex> не имеет доступа к вероятностной ленте <tex>V</tex> (private coins); | ||
| − | # <tex> \forall x \in L \Rightarrow P(V(x) = 1) \ge \frac{2}{3} </tex>;<br/> | + | # <tex> \forall x \in L \Rightarrow P(V^{P}(x) = 1) \ge \frac{2}{3} </tex>;<br/> |
| − | # <tex> \forall x \notin L \Rightarrow P(V(x) = 1) \le \frac{1}{3} </tex>;<br/> | + | # <tex> \forall x \notin L \Rightarrow P(V^{P}(x) = 1) \le \frac{1}{3} </tex>;<br/> |
# число раундов интерактивного протокола <tex> O(f(n)), n = |x|\}</tex>.<br/> | # число раундов интерактивного протокола <tex> O(f(n)), n = |x|\}</tex>.<br/> | ||
}} | }} | ||
| Строка 31: | Строка 31: | ||
<tex>\mathrm{AM}[f] = \{L\bigm|\exists \langle V, P \rangle : </tex> <br/> | <tex>\mathrm{AM}[f] = \{L\bigm|\exists \langle V, P \rangle : </tex> <br/> | ||
# <tex>P</tex> может читать вероятностную ленту <tex>V</tex> (public coins); | # <tex>P</tex> может читать вероятностную ленту <tex>V</tex> (public coins); | ||
| − | # <tex> \forall x \in L \Rightarrow P(V(x) = 1) \ge \frac{2}{3} </tex>;<br/> | + | # <tex> \forall x \in L \Rightarrow P(V^{P}(x) = 1) \ge \frac{2}{3} </tex>;<br/> |
| − | # <tex> \forall x \notin L \Rightarrow P(V(x) = 1) \le \frac{1}{3} </tex>;<br/> | + | # <tex> \forall x \notin L \Rightarrow P(V^{P}(x) = 1) \le \frac{1}{3} </tex>;<br/> |
# число раундов интерактивного протокола <tex> O(f(n)), n = |x|\} </tex>.<br/> | # число раундов интерактивного протокола <tex> O(f(n)), n = |x|\} </tex>.<br/> | ||
}} | }} | ||
| Строка 46: | Строка 46: | ||
{{Определение | {{Определение | ||
|definition = | |definition = | ||
| − | Если для интерактивного протокола выполняется <tex> \forall x \in L \Rightarrow P(V(x) = 1) = 1 </tex>, то говорят, что он обладает свойством <b> completeness </b>. | + | Если для интерактивного протокола выполняется <tex> \forall x \in L \Rightarrow P(V^{P}(x) = 1) = 1 </tex>, то говорят, что он обладает свойством <b> completeness </b>. |
}} | }} | ||
{{Определение | {{Определение | ||
|definition = | |definition = | ||
| − | Если для интерактивного протокола выполняется <tex> \forall x \notin L \Rightarrow P(V(x) = 1) = 0 </tex>, то говорят, что он обладает свойством <b> soundness </b>. | + | Если для интерактивного протокола выполняется <tex> \forall x \notin L \Rightarrow P(V^{P}(x) = 1) = 0 </tex>, то говорят, что он обладает свойством <b> soundness </b>. |
}} | }} | ||
Свойство completeness можно достичь, а soundness достичь нельзя. | Свойство completeness можно достичь, а soundness достичь нельзя. | ||
Версия 14:36, 4 июня 2012
Класс IP
| Определение: |
Интерактивным протоколом, разрешающим язык , называется абстрактная машина (см. рис. 1), моделирующая вычисления как обмен сообщениями между двумя программами (Prover и Verifier, далее и соответственно), такими, что
|
Интерактивные протоколы делятся на два типа в зависимости от доступа к вероятностной ленте :
- public coins — может видеть вероятностную ленту ;
- private coins — не может видеть вероятностную ленту .
| Определение: |
|
Язык (Arthur–Merlin games) отличается от лишь тем, что может видеть вероятностную ленту .
| Определение: |
|
| Определение: |
| Определение: |
| Определение: |
| Если для интерактивного протокола выполняется , то говорят, что он обладает свойством completeness . |
| Определение: |
| Если для интерактивного протокола выполняется , то говорят, что он обладает свойством soundness . |
Свойство completeness можно достичь, а soundness достичь нельзя.
| Теорема: |
. |
| Доказательство: |
| сам по себе является вероятностной машиной Тьюринга и поэтому может разрешить язык из не прибегая к общению с . |
| Теорема: |
. |
| Доказательство: |
|
Для разрешения языка из будем использовать следующий протокол: будет проверять на принадлежность слова используя сертификат, который он запросит у . Так как не ограничен в вычислительной мощности, он может подобрать подходящий сертификат и именно его и сообщит, так как он заинтересован в том, чтобы принял слово. Для этого требуется лишь один раунд интерактивного протокола. |
| Определение: |
| расшифровывается как Graph Non Isomorphism. Это язык пар неизоморфных друг другу графов. графы и не изоморфны . |
| Теорема: |
. |
| Доказательство: |
|
Будем использовать следующий алгоритм для :
Покажем, что это удовлетворяет ограничениям на .
Во-первых, очевидно, что число раундов не превосходит двух.
|